Ambas as Equipes Marcam (BTTS): Como o Mercado Funciona e o Que o Move

Alguns jogos giram em torno de quem vence. Para muitos torcedores que acompanham o placar ao vivo, a pergunta mais interessante é se as duas equipes vão marcar. Esse é o mercado Ambas as Equipes Marcam, geralmente abreviado como BTTS. É um dos mercados mais simples do futebol e um dos mais populares.

📋
Principais conclusões

  • BTTS Sim ganha se cada equipe marcar pelo menos uma vez. BTTS Não ganha se pelo menos uma equipe não marcar.
  • O resultado não importa: 1-1, 3-2 e 1-4 são todos “Sim”, enquanto 0-0, 2-0 e 0-3 são todos “Não”.
  • Normalmente contam apenas os 90 minutos mais os acréscimos, não a prorrogação ou os pênaltis.
  • Você pode estimar a chance a partir dos gols esperados de cada lado: P(Sim) = P(mandante marca) × P(visitante marca).
  • Nas principais ligas, aproximadamente metade dos jogos termina com as duas equipes marcando, mas isso varia muito por liga e por partida.

Como é liquidado

Placar final BTTS Sim BTTS Não
0-0 Perde Ganha
1-0 / 0-2 Perde Ganha
1-1 Ganha Perde
3-1 Ganha Perde
4-0 Perde Ganha

Os gols contra contam para a equipe creditada com o gol. Se um defensor coloca a bola no próprio gol, esse gol conta para o adversário.

Variações populares

  • BTTS & resultado: por exemplo, “vitória do mandante e ambas as equipes marcam”. Você precisa de um 2-1 ou 3-1, não de um 1-0.
  • BTTS & mais de 2,5 gols: as duas equipes marcam e há pelo menos três gols. Um 1-1 perde, um 2-1 ganha.
  • BTTS no primeiro tempo / segundo tempo: as duas equipes marcam dentro daquele tempo.
  • BTTS nos dois tempos: as duas equipes marcam no primeiro tempo e novamente no segundo. Uma cotação alta, e raramente ganha.
  • Equipe marca: sim/não: uma versão de equipe única, por exemplo, “equipe visitante marca”.

Estimando a chance por conta própria

A ideia básica é que o BTTS Sim precisa de duas coisas para acontecer: o mandante marca, e o visitante marca. Se você sabe quantos gols cada equipe deve marcar (seu xG ou uma média de gols), o modelo de Poisson dá a chance de cada uma marcar pelo menos uma vez:

P(equipe marca) = 1 − e−gols esperados · P(BTTS Sim) = P(mandante marca) × P(visitante marca)

xG mandante xG visitante P(mandante marca) P(visitante marca) P(BTTS Sim) Preço justo
1,60 1,20 79,8% 69,9% 55,8% 1,79
1,40 1,40 75,3% 75,3% 56,7% 1,76
1,90 0,65 85,0% 47,8% 40,6% 2,46
1,10 0,90 66,7% 59,3% 39,6% 2,53

Duas coisas se destacam. Primeiro, o BTTS depende muito do ataque mais fraco. Um lado sem pontaria puxa toda a probabilidade para baixo. Segundo, uma partida desequilibrada (terceira linha) pode ser um forte “Não” mesmo que se espere muitos gols no total. Teste seus próprios números no previsor de placar de Poisson.

O que observar antes de uma partida

  • Histórico de gols de cada equipe: com que frequência deixaram de marcar, em casa e fora separadamente.
  • Jogos sem sofrer gols: uma equipe que mantém muitos jogos sem sofrer gols empurra o BTTS para o “Não”.
  • Desfalques: o principal atacante fora, ou um zagueiro central importante ausente.
  • Situação da partida: uma equipe que só precisa de um empate pode recuar. Dois lados em busca de três pontos tendem a deixar mais espaço.
  • Tendências da liga: algumas ligas são consistentemente mais abertas que outras. As páginas de classificação mostram gols marcados e sofridos de cada equipe.

Por que o “Não” pode ser subestimado

Gols são emocionantes, e muitos apostadores casuais gostam de apostar neles, então o “Sim” tende a ser mais popular. Em partidas com um forte favorito, ou entre duas equipes defensivas, o “Não” às vezes acaba com uma cotação mais generosa do que os dados de gols sugerem. Isso não é uma regra, apenas um motivo para você mesmo precificar os dois lados em vez de presumir gols.

BTTS durante o jogo

Acompanhar uma partida ao vivo muda tudo:

  • Uma equipe marca: o “Sim” agora depende apenas do outro lado, então sua cotação cai drasticamente.
  • Ainda 0-0 no intervalo: as duas equipes agora precisam de um gol em 45 minutos, e o “Sim” pode disparar para cima.
  • Cartão vermelho: o lado com dez homens geralmente marca menos, e o lado com onze pode marcar mais.
  • Final de jogo: se uma equipe está perdendo por 1-0 aos 80 minutos, muitas vezes lança jogadores ao ataque. Isso aumenta sua chance de marcar, mas também a deixa mais exposta na defesa.

Alertas de gols para as equipes que você acompanha, além da linha do tempo da partida no LiveScores24x7, facilitam acompanhar esses momentos.

BTTS em acumuladas

As cotações de BTTS geralmente ficam em torno de 1,60-2,10, então são uma escolha comum para acumuladas. Lembre-se de que as chances se multiplicam: quatro pernas a 55% cada dão apenas cerca de 9% de chance de que todas as quatro acertem, e cada perna carrega a margem da casa de apostas. Confira os números com nossa calculadora de acumuladas e mantenha as apostas pequenas.

Perguntas frequentes


QO que significa BTTS?
Ambas as Equipes Marcam. “Sim” precisa que cada lado marque pelo menos uma vez, e “Não” precisa que pelo menos um lado não marque.
QUm 0-0 ganha uma aposta de BTTS?
Ganha o BTTS Não e perde o BTTS Sim.
QProrrogação e pênaltis contam?
Normalmente não. O mercado geralmente cobre 90 minutos mais acréscimos. Verifique as regras da sua casa de apostas para partidas de copa.
QQual é a diferença entre 'BTTS & vitória' e BTTS simples?
A combinação também precisa de um vencedor específico, então um 1-1 a perde. É por isso que paga mais.
QComo as cotações de BTTS são definidas?
A partir dos gols esperados de cada equipe e dos padrões recentes de marcar e sofrer gols, depois ajustadas pela margem da casa de apostas e por onde o dinheiro está indo.