Home Expected Goals
Away Expected Goals
Max Goals (per team)
Match Outcome
Over / Under Goals
Both Teams to Score
Score Probability Matrix
O que esta calculadora faz
Gols no futebol são raros e bastante aleatórios, o que faz da distribuição de Poisson uma boa opção para eles. Informe o número de gols que cada equipe deve marcar e ela calcula a probabilidade de cada time marcar 0, 1, 2, 3 ou mais.
A calculadora combina as duas equipes em uma grade com todos os placares, de 0-0 a 5-5, cada um com sua própria probabilidade. Ela soma as células para precificar os mercados que os torcedores mais comentam: casa/empate/fora, mais/menos gols e ambas as equipes marcam.
É a mesma ideia básica por trás de muitos modelos de previsão de futebol, em um formato que você pode testar com seus próprios números.
Passo a passo
A matemática por trás disso
Chance de uma equipe marcar exatamente k gols:
lambda é o número de gols esperados daquela equipe, e é aproximadamente 2,71828, e k! é k fatorial (3! = 3 x 2 x 1).
Chance de um placar específico:
Somando as células:
O modelo assume que as duas equipes marcam de forma independente uma da outra. Partidas reais não são bem assim: um cartão vermelho ou um gol cedo muda a forma como os dois lados jogam. Trate o resultado como uma base sólida, não como a palavra final.
Exemplos resolvidos
Mandante 1,55 xG, visitante 1,15 xG. O modelo dá ao mais de 2,5 gols uma chance de 50,6%. Uma casa de apostas oferece 2,10, o que implica 47,6%.
Mesma partida. O placar único mais provável é 1-1 com 12,0%, com 1-0 em seguida com 10,4% e 2-1 com 9,3%. Um preço de 6,00 para 1-1 implica 16,7%, o que é mais curto do que a visão do modelo. Um preço de 12,00 para 2-1 implica 8,3%, um pouco mais longo do que os 9,3% do modelo.
Um mandante forte com 1,90 xG contra um ataque fraco com 0,65. Vitória do mandante = 67,2%, e BTTS Não = 59,4%. Se BTTS Não for oferecido a 1,80 (implícito 55,6%):
Perguntas frequentes
QOnde posso encontrar gols esperados?
Muitos sites de estatísticas de futebol publicam xG para as principais ligas. Sem xG, uma versão simples também funciona: faça a média dos gols marcados em casa pelo mandante com os gols sofridos fora pelo visitante, nas últimas 10 partidas. Você encontra os resultados brutos na página de cada equipe no LiveScores24x7.
QPor que a grade não soma exatamente 100%?
Ela para em um número máximo de gols por equipe. A pequena chance de 6 ou mais gols fica fora da grade. Com o padrão de 5, mais de 99% dos resultados são cobertos.
QEla considera lesões ou cartões vermelhos?
Apenas por meio dos números que você insere. Se um atacante importante estiver fora, reduza os gols esperados daquela equipe antes de rodar o modelo.
QPor que partidas reais terminam 0-0 ou 1-1 com mais frequência do que o previsto?
Equipes que estão empatadas no fim do jogo muitas vezes se contentam com o empate, então empates com poucos gols acontecem um pouco mais frequentemente do que a Poisson pura sugere. Modelos mais avançados adicionam uma correção para isso.
QFunciona para outros esportes?
Serve para esportes de baixa pontuação em que os pontos saem um de cada vez, como o hóquei no gelo. É inadequado para esportes de alta pontuação, como o basquete.
